今天看到了一组令人震惊的截图,有人将《GTA6》中Vice City的场景,按照2004年前的技术水平进行了重制,成功将次世代的精美画面转变成了充满PS2时代风格的复古画面。画面从高清变得模糊,人物模型、场景材质、光影效果均被系统性降低了质量。高精度的多边形被替换为低面数的模型,动态光照也变成了简单的静态阴影和色块,材质细节明显减少并添加了颗粒感。最终效果近似于《GTA:罪恶都市》和《GTA:圣安地列斯》的开放世界。

这种处理方式并不仅仅是降低分辨率。创作者遵循PS2时代的限制,例如512×512的贴图上限、有限的骨骼数以及早期3D游戏的镜头布局,重新制作了角色动作和城市场景。杰森和露西亚的脸部图像回到了“模糊”的贴图状态,夜店的光效退化为闪烁的色块,车辆的轮廓变得更为简单。而尽管画面较为粗糙,却完美复现了早期《GTA》特有的粗犷感和年代的气息。

about image

这种粗糙的风格反而更能触动老玩家的回忆。玩家将《GTA6》的Vice City以PS2风格重制为低模版本,虽然画面简单,但却比高清预告更容易唤起老玩家的怀旧情感。这些截图是否让你回忆起《GTA:罪恶都市》和《GTA:圣安地列斯》的快乐时光,欢迎在评论区分享你的看法。 千亿球友会